Exercices pour apprendre à démarrer une improvisation
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A partir d'une position; deux personnes proposent une improvisation. A tout moment, une autre personne peut interrompre l'impro au clap ou avec un mot (freeze, stop), il remplace une des personnes pour une nouvelle impro.
atelierMise en trainlacher prise se placer et se déplacer démarrer une impro
Les participants miment une nouvelle activité à chaque ding.
atelierMise en trainmime démarrer une impro
Démarrer une improvisation avec un lieu
atelierExercices d'ateliermime démarrer une impro
Début d'impro à deux, ou les joueurs s'efforcent de donner le nom des personnages plusieurs fois
atelierExercices d'atelierécouter construire un personnage démarrer une impro vers l'impro longue
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improvisation mixte, d'une durée de 45s avec un thème donné et joué sans préparation. Tous les joueurs et joueuses passent en duo.
Match-ImproContrainte spectacledémarrer une impro
Les joueurs et joueuses en s’alignent accroupis en fond de scène. Au coup de sifflet, ils, elles décident de se lever ou non. Ceux et celles qui sont debout improvisent aussitôt, jusqu'au prochain coup de sifflet.
MaestroCabaretCatch-ImproMatch-ImproContrainte spectacleaccepter démarrer une impro
improviser avec comme impulsion une affiche de cinéma.
atelierCabaretContrainte spectacleà la manière démarrer une impro
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