marches

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échauffement

6 à 30 15 Groupe
Stop and go hey clap saute

Les joueurs marchent et s'arrêtent ensemble, puis "hey", puis "clap dans les mains", puis sauter ensemble.

atelieréchauffementécouter se concentrer se placer et se déplacer marches

4 à 30 12 Groupe
HOP 1 2 wizz

En déplacement dans la salle, le groupe suit les indications du meneur - "Hop" (demi-tour), "un"(saut), "deux" (frappe dans les mains), "wizz" (marche arrière)

échauffementlacher prise se concentrer marches

4 à 30 12 Groupe
-5 +5

Vitesse de déplacement du groupe en fonction des indications du meneur

atelieréchauffementse concentrer marches

6 à 30 12 Groupe
Marche des portes tombantes

Le groupe marche, et change de direction à chaque claquement de main du meneur.

atelieréchauffementmime se placer et se déplacer marches

4 à 30 15 Groupe
Stop and go

LE groupe se déplace et s'arrête en même temps.

atelieréchauffementécouter se concentrer se placer et se déplacer marches

6 à 15 10 Groupe
Le harras

Les participants courent en cercle en respectant l'allure du groupe.

atelieréchauffementécouter se placer et se déplacer marches

Mise en train

6 à 30 15 Groupe
Statues d'émotions

Le groupe incarne une émotion imposée.

atelierMise en trainlacher prise se concentrer mime émotion marches

Exercices d'atelier

Grand gestes et petits gestes

Les comédiens doivent jouer sur une action simple et courte ( ranger des courses, étendre le linge...). Munis de masques pleins, ils doivent faire, en solo, l'action avec des grands gestes et la même action avec des gestes les plus petits.

atelierExercices d'ateliermarches Masque justesse

Situation de jeu

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Contrainte spectacle

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concept spectacle

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Autre

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